其实啊,一开始我也被网上那些复杂的加点攻略绕晕了,什么“力量为王,敏捷为辅”、“前期堆血后期堆伤”,看得我头都大了。 后来我发现,其实没那么复杂,关键是理解游戏机制,找到适合自己的加点方式就好。 我个人觉得,玩游戏嘛,开心重要,太纠结反而失去乐趣了。
我玩的是steam版,下载安装都很方便,直接在steam商店搜“火炬之光2”就能找到,然后点击安装,等它下载完就可以了,傻瓜式操作,简直不要太easy!版本的话,我是玩的新版本,没啥特殊要求,只要能玩就行。
说回正题,狂战士嘛,我认为核心就是“能抗能打”。 力量肯定是重中之重,这玩意儿直接影响你的攻击力和血量,所以前期基本点数都往力量上砸,根本不用犹豫。我的加点思路很简单粗暴:力量!力量!还是力量!
当然啦,也不能完全不加别的属性,不然太脆皮了,一不小心就躺了。 所以,我会在力量加满之后,再考虑加一些体质,提升一下生存能力。 敏捷嘛,我个人觉得作用没那么大,毕竟狂战士是近战职业,闪避什么的,不如直接莽过去来的痛快。 至于智力,那更是可有可无,我基本没怎么加。
属性 | 加点思路 | 我的理由 |
---|---|---|
力量 | 优先级高,尽可能多加 | 增加攻击力、血量,直接提升输出和生存能力 |
体质 | 力量加点之后,少量补充 | 提升生命值,增强生存能力,防止被秒 |
敏捷 | 少量加点,或不加 | 个人感觉作用不大,不如堆力量和体质 |
智力 | 基本不加 | 对狂战士来说性价比低,资源有限 |
技能方面,我也是个很easy的玩家,我选择的技能都是那种简单粗暴,看着就爽的技能,比如“战争狂怒”,这技能简直就是为群战而生的,怪越多越强,我个人觉得很符合狂战士的定位。 还有“嗜血”,这个技能可以回血,也是必点技能之一,有了这个技能,我感觉自己就是个打不死的小强。其他的技能嘛,我就根据自己的喜好选择一些,没有特别固定的套路。
我的狂战士加点思路就是“力量为王,体质为辅”,其他的属性就根据个人喜好选择,反正我是觉得没必要过于纠结。 玩游戏嘛,开心重要,别给自己太大的压力,轻松愉悦地玩游戏才是王道。
关于装备的选择,我也没什么特别的技巧,就是捡到什么用什么,只要属性看着高就行。 当然,如果能找到一些加力量和体质的装备那就更好了。 我个人觉得,装备的属性比装备的等级更重要,所以别太执着于追求高等级装备,合适的装备才是好的装备。
再说说我的游戏体验吧,自从采用了这种简单的加点方法后,游戏体验提升了不少,不再像之前那样频繁阵亡,打怪也更轻松了,那种酣畅淋漓的战斗感觉让我欲罢不能。虽然偶尔也会被一些精英怪虐,但总的来说还是非常愉快的。
我想问问大家,你们在玩《火炬之光2》狂战士的时候,有什么独特的加点技巧或者游戏心得吗? 欢迎大家分享你们的经验,让我们一起交流学习,共同进步!