我个人觉得,玩儿游戏嘛,重要的就是开心。别太较真儿,别把自己搞得太累。 加点这东西,与其说是攻略,不如说是个人习惯的养成。我以前也尝试过各种各样的加点方案,什么网上流传的“大神攻略”,什么朋友推荐的“无敌加点”,结果呢? 好多都不太适合我。 我还是琢磨出自己的一套,比较舒服,比较适合我的游戏风格。
先说我自己的加点思路吧,我主要走的是一个“稳扎稳打”的路线,不太喜欢那种花里胡哨的极限输出,毕竟PK嘛,容错率也很重要。 我比较注重控制和生存能力,输出够用就行,毕竟我不追求秒杀,稳稳地把对面磨死就挺好。
我的加点主要集中在以下几个方面:
控制技能: 比如上挑、强制上挑,这俩必须满。 这可是控制神器啊,抓取无敌,能打断很多技能,PK里简直是必备。 还有鬼影鞭,虽然范围不算大,但是控制效果不错,配合上挑用,效果杠杠的。 当然,还有个死亡墓碑,这技能范围大,冷却时间也不算太长,关键时刻能救命。
输出技能: 输出技能嘛,我选择的是比较稳定,而且容易上手的技能。 比如鬼斩,这技能简单粗暴,伤害也不低; 月光斩,这个技能释放流畅,而且可以配合其他技能连招;噬灵鬼斩,这个技能伤害高,而且有吸血效果,能提高生存能力。 至于那些花里胡哨的技能,我用的比较少,毕竟我操作也不算太好,容易失误。
辅助技能: 这方面我主要加了灵魂共鸣,这技能能提升技能伤害,性价比超高。 还有个残影之凯贾,这个技能能提高你的移动速度和闪避率,在PK中能有效地躲避敌人的攻击。
至于其他的技能,我加的比较少,或者干脆不加。 比如那些范围伤害技能,我觉得在PK中用处不大,毕竟PK讲究的是精准打击,而不是AOE。 还有那些需要高操作技巧的技能,我也放弃了,毕竟我手残党一个,操作太复杂容易翻车。
我的加点比较保守,比较稳健。 当然,这只是我个人的加点方案,不一定适合人。 如果你喜欢激进的打法,可以考虑把更多的SP点到输出技能上;如果你操作比较厉害,可以尝试一些更复杂的连招;如果你喜欢玩儿控制,可以把更多的SP点到控制技能上。
下面我做一个简单的大致列一下我的加点方案,仅供参考:
| 技能名称 | 加点等级 | 备注 |
|---|---|---|
| 上挑 | 满 | 控制神器 |
| 强制上挑 | 满 | 配合上挑使用 |
| 鬼斩 | 满 | 简单粗暴的输出技能 |
| 月光斩 | 满 | 流畅的输出技能,易于连招 |
| 死亡墓碑 | 满 | 范围控制,关键时刻能救命 |
| 鬼影鞭 | 满 | 控制技能,配合上挑使用 |
| 噬灵鬼斩 | 满 | 高伤害,有吸血效果 |
| 灵魂共鸣 | 满 | 提升技能伤害 |
| 残影之凯贾 | 满 | 提高移动速度和闪避率 |
| 其他技能 | 根据需要少量加点 | 视情况而定 |
再啰嗦几句,玩游戏嘛,开心重要。 别太在意输赢,也不要盲目追求所谓的“强加点”。 找到适合自己的加点方案,才能真正享受游戏的乐趣。 所以,多试试,多琢磨,总能找到适合你自己的那一套。 你呢,你平时都怎么加点? 说说你的经验呗!