哎,说起红警2规则修改,那可是我当年沉迷的玩意儿!现在想起来,还是觉得挺有意思的。其实啊,这玩意儿没那么难,只要你稍微动动手,就能体验到不一样的红警2乐趣。我可不是什么大神,就是个普通的玩家,分享一下我的easy玩法,希望能帮到你们这些新手。

你要搞清楚规则修改到底改啥。其实啊,主要就是改那个 rules.ini 文件。这文件在哪儿呢?一般在你的游戏安装目录下,比如 E:\Rrules.ini,或者你装在哪个盘就到哪个盘找。要是找不到,那可能就需要你动点脑筋了,比如从网上下载一个,或者用什么工具从游戏文件中提取出来。反正我是个比较懒的人,能下载就下载,省事!

这 rules.ini 文件里,密密麻麻的都是英文,看着就头大。不过别怕,其实你只需要修改几个关键的参数就行了。像什么 TeamDelays、MinimumAIDefensiveTeam、MaximumAIDefensiveTeam 这些,都是控制电脑AI行为的。

我一般就改 TeamDelays 这个参数。这个参数控制的是电脑造兵的速度。默认设置下,电脑造兵速度参差不齐,有时候慢的要死,有时候又快得像开了挂。我通常把它改成 250,250,250,这样电脑造兵速度就比较均匀了,玩起来比较爽快。

参数 说明 我的修改建议
TeamDelays 控制电脑造兵速度 250,250,250 (均衡速度)
MinimumAIDefensiveTeam 电脑小防御部队数量 根据难度调整,简单难度可以调低
MaximumAIDefensiveTeam 电脑大防御部队数量 根据难度调整,简单难度可以调低
AISafeDistance 电脑部队与玩家基地安全距离 可以适当调低,让电脑更积极进攻

除了 TeamDelays,我还喜欢改 AISafeDistance。这个参数控制的是电脑部队离你基地有多远才敢进攻。默认设置下,电脑部队离你基地老远就躲起来了,磨磨唧唧的,一点意思都没有。我一般把它调低一点,让电脑更积极进攻,这样玩起来才刺激!

还有个参数是 RefundPercent,这个参数控制的是卖建筑物的退款比例。默认是50%,也就是你卖建筑物只能拿回一半的钱。你可以把它改成,甚至更高,这样就能无限制的造兵,然后卖掉,再造兵,简直不要太爽!当然,这种玩法有点“作弊”的嫌,如果你想体验更刺激的游戏,可以试试。

至于空投兵,那个就比较麻烦了,需要修改 AmerParaDropInf、AmerParaDropNum、AllyParaDropInf、AllyParaDropNum、SovParaDropInf、SovParaDropNum 这些参数。这些参数控制的是空投兵的类型和数量。 我一般懒得改这个,感觉太麻烦了,直接用默认的就挺好。

修改完 rules.ini 文件后,记得保存。然后打开游戏,就能体验到不一样的感觉了。当然,如果你想玩得更花哨,还可以下载一些修改过的 rules.ini 文件,或者干脆下载一些mod,这些mod里通常包含了各种各样的规则修改,而且不用自己动手改文件,方便很多。 有些mod甚至能修改游戏单位的属性,比如血量、攻击力等等,想想就刺激。

说起来,我当年还尝试过修改游戏地图,不过那玩意儿就比较复杂了,需要用到一些地图编辑器,我尝试了几次就放弃了,太麻烦了! 其实,简单的修改 rules.ini 文件就已经足够让我玩得很开心了。

红警2规则修改其实并没有想象中那么难。只要你掌握了几个关键的参数,就能轻松修改游戏规则,体验到不一样的游戏乐趣。 当然,修改游戏规则是为了让游戏更好玩,而不是为了作弊。 合理地修改游戏规则,才能让游戏更具挑战性,也更有趣味性。

我想问问大家,你们在玩红警2的时候,都喜欢修改哪些规则呢?或者你们有没有什么好玩儿的mod推荐?一起交流一下呗!