哎,近迷上了个“红警2禁止空”的玩法,感觉还挺有意思的!一开始觉得挺奇怪的,红警2不就靠空军那点儿骚操作嘛,结果这“禁止空”一玩,才发现地面战的乐趣竟然这么多!

我玩的是尤里的复仇,毕竟尤里那点儿骚操作也挺有意思的。一开始觉得没飞机简直是少了点啥,毕竟以前玩的时候,动不动就用战斗机轰炸,或者用轰炸机狂轰滥炸,那叫一个爽!现在不能用飞机了,还真有点不适应。不过,慢慢地就发现了,这“禁止空”模式下,地面部队的策略性强多了!

防空成了重中之重。以前,防空设施都是随便扔几个,应付一下就好。现在,那可不行!我一般会在基地周围部署大量的防空炮塔,还有那些移动的防空单位,比如那些到处乱窜的防空车,简直就是地面空军的噩梦!我还发现了个小技巧,就是把防空单位和常规部队混合部署,这样既能有效防御空袭,又能防止敌人直接冲进基地。

兵种搭配变得非常重要。以前,我经常是各种兵种一股脑地冲上去,现在不行了,得讲究配合。比如,我经常用光棱坦克配合步兵,光棱坦克负责远程输出,步兵负责近身肉搏,配合得当,敌人根本没机会靠近。我还喜欢用尤里的心灵控制器,控制敌人的坦克或者步兵,让他们自己人打自己人,那感觉,简直不要太爽!

还有一个重点就是资源的管理。以前,我经常是造一堆飞机,资源哗哗地就没了。现在,资源可以更有效地用于地面部队的建设和升级,感觉更充实了。我一般会优先升级矿车和兵营,这样就能更快地生产部队,快速扩大优势。

为了应对不同的敌人,我还研究出了几种战术。面对以步兵为主的敌人,我会优先生产坦克和光棱坦克,用强大的火力压制敌人。面对以坦克为主的敌人,我会优先生产大量的步兵和防空单位,利用数量优势来消耗敌人的坦克。如果敌人使用大量空降兵,那就更简单了,只需要在关键位置部署足够的防空单位,让他们有来无回。

为了方便大家理解,我做了个总结一下我常用的几种兵种搭配:

兵种组合 应对敌人 战术要点
光棱坦克 + 步兵 步兵、轻型车辆 光棱坦克远程压制,步兵近身清扫
坦克 + 防空车 坦克、空军(少量) 坦克主攻,防空车辅助防御
尤里心灵控制器 + 各类单位 各种敌人 控制敌方单位,瓦解敌军
大量步兵 + 狙击手 少量敌人 步兵消耗,狙击手精准打击

对了,说一下我玩的版本吧,是红警2尤里的复仇,没啥特殊修改,就原版游戏。安装方法也很简单,直接下载游戏压缩包,解压后运行安装程序就行了。网上资源很多,随便搜一下就能找到。

其实,这“禁止空”模式让我重新审视了红警2这款游戏。以前总觉得空军是制胜的关键,现在看来,地面部队的策略和配样重要,甚至更重要!玩久了,你会发现,这“禁止空”模式下的红警2,反而更考验玩家的策略和反应能力。

玩这个模式,开始我还担心找不到合适的对手,毕竟网上玩“禁止空”的人不算多。但后来我发现,其实可以和朋友一起玩,互相制定规则,比如限制某些特定的兵种,或者增加一些额外的挑战。这样玩起来更有趣,也更能体会到团队合作的重要性。

这几天,我还琢磨着是不是可以尝试一下其他的地图,或者不同的游戏难度,看看能不能开发出更多更有趣的玩法。毕竟,这游戏这么多年了,还有这么多可以探索的东西,想想就觉得挺兴奋的!

那么,你有没有玩过“禁止空”模式的红警2?或者你有什么独特的战术和技巧可以分享一下?我很期待你的回复哦!