我是昨天晚上刷社区帖子,看到有哥们儿说MazeCave终于动了,出了个大版本。我心想这玩意儿我都快忘了,上次玩还是半年前,我都以为制作组跑路了。赶紧打开电脑,准备一探究竟。
第一步:官网上打探虚实
我第一件事不是急着点更新,而是跑去他们的官网找公告。官网那叫一个慢,点进去等了五分钟才加载完,图片愣是转了半天圈。我看了一下,这回更新内容挺多的,主要吹的是新的“深渊迷宫”地图和一个全新的合成系统,说是什么能让老旧材料重新焕发活力。我赶紧把本地那个老旧的存档文件备份了一份,虽然按理说新版本一般都能兼容老存档,但我的习惯就是先做好防范,免得折腾半天数据丢了,到时候哭都没地儿哭。
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第二步:折腾人的安装环节
接着我就去启动器那里点更新。更新包不大,五六百兆,很快就拉下来了。谁知道点完安装,启动器突然弹了个错,说什么环境组件不兼容。我心里骂了一句,还得折腾。我退出,重新找到安装目录,把那个自检工具跑了一遍,它提示我有个Visual C++运行时库版本太低了。这种小毛病真是烦人,每次大更新总要给我来这么一出。我跑去微软那边下载了最新的包,装完重启电脑,这下才顺利启动游戏。前前后后耽误了我快四十分钟,光是处理环境问题了。
第三步:初探变化与找入口
进去之后,我立马就感受到了变化。是UI,那个老掉牙的菜单界面终于换了,配色清爽了不少,感觉游戏都现代化了一点。我直接点进存档,发现我的角色还在,装备和背包里的东西也没丢,悬着的心放下了。我赶紧去寻找这回更新的重点——那个新地图“深渊迷宫”。
- 入口设得挺隐蔽的,在旧地图“寂静回廊”的一个隐藏房间里。我跑过去,发现需要一个特殊的“密钥”才能打开。
- 这个密钥怎么搞?公告里没说死,只说要用新的合成系统制作。
第四步:被逼分解老存货
我折腾了半小时,终于搞明白了新的合成系统。这个系统要使用新的合成台,而且需要特殊的材料。这些材料非常刁钻,要通过分解旧的高级装备才能获取,特别是那些带着特定词缀的紫装。我一看,这不就是逼着老玩家把存货清空吗?我之前辛辛苦苦攒了一仓库的材料和半成品,现在为了进新图,我心痛地分解了三件紫装和五件蓝装,才勉强凑够了制作“密钥”的材料。这个设计有点让人不舒服,但为了尝鲜,也只能认了。
第五步:深入迷宫并记录实践
拿到密钥,我冲进了深渊迷宫。妈呀,这回的地图设计得真阴间,完全不是以前那种傻瓜式迷宫了。难度直接上去了三个档次。怪的血量和攻击力暴涨,而且地形非常复杂,到处都是陷阱,一步走错就是死路。我硬着头皮,死了七八次,总算摸清了一点点开局的规律。
我马上启动了录屏软件,把我头两次探索的路线和死亡记录了下来。这回的更新虽然安装过程折腾了我一把,而且强制我清了存货,但是新内容确实耐玩。我打算把这些实践记录整理整理,明天再详细分享一下关于这个新地图里怪物的攻击模式和陷阱分布,希望能帮到想进去探险的哥们儿。