我也是两眼一抹黑,到处找资料,看论坛,那叫一个晕头转向。什么武当、峨眉、君子堂、丐帮……每个门派都有自己的说法,看得我头都大。后来我想,管他,实践出真知!
我先是创个武当的号,体验一把。你别说,武当这远程打起来是真爽,一群一群的怪倒下去,那感觉,过瘾!而且武当还能用血换蓝,关键时刻能保命,我觉得挺适合新手。不过玩到后面,我发现武当控制技能不多,打架的时候有点吃亏。
然后我又去试试君子堂。这门派,怎么说,血是真的厚!近战的时候,那个“旋风腿”,简直无敌,踢谁谁倒霉。而且君子堂跑得快,还能给队友加buff,回蓝加伤害,打本的时候特别受欢迎。不过我个人感觉,君子堂单挑的时候,好像爆发力差点。
其他门派尝试
- 少林:我也简单玩下,群晕技能挺厉害,一开始感觉像个肉盾。但少林没有远程攻击,打起来总感觉差点意思。
- 峨眉:这门派,减伤是真的牛!听说有个技能能减70%的伤害,再配合格挡,前期几乎死不掉。后来我发现峨眉的匕首能控人,掌法还能减速,玩起来挺有意思。双刺打群架、下副本也厉害。
后来我又对唐门和丐帮做些尝试,这里就不多说。每个门派都有自己的特色,武当的六内功法也是一大亮点!我算是明白为什么那么多人玩这个游戏,门派与门派之间的不一样,给大家伙很多体验。
对,我还听说武当有个6内的秘籍,挺厉害的。不过江湖上说法太多,我也没搞太明白,就不瞎说。
这回实践让我对《九阴真经》6内有更深的理解。每个门派都有自己的优缺点,没有最强的门派,只有最适合自己的。而且这游戏内功的修炼也很重要,什么心、气、神、骨、筋、肉,都得练,才能变得更强。就像我之前躲起来偷偷练习时,突然领悟一个技能,感觉自己一下子变强,那感觉,真爽!
说一句,这游戏真的挺有意思的,大家有兴趣可以试试。不过别像我一样,玩得太投入,差点忘吃饭睡觉……