多角恋游戏攻略是不是真的有用?玩家亲测结果大公开!

我为啥要测试这个“多角恋”破理论?

去年年底,我被那个谈了三年的女友直接甩了。理由是嫌我太“闷”,没激情。那段时间我整个人都懵了,感觉以前所有的真心付出全打了水漂。我就在想,是不是我以前的方式错了?人与人之间的关系,尤其在感情里,根本就不是靠真诚维系的?必须得换个思路,把谈恋爱当成一个高难度的项目来抓。

我在网上到处搜那些情感“大师”的理论,搜到了这个所谓的“多角恋游戏攻略”。说白了,就是教你怎么同时管理多个潜在对象,通过制造竞争和不确定性来抓住主导权。我一开始觉得这玩意儿完全是扯淡,三观不正。但架不住我当时心灰意冷,就想看看这些“专家”到底在卖什么药。我狠心花了两千多块钱,买了一套据说在圈子里很火的电子书和配套的音频课,硬着头皮开始学,决定亲自下场验证一下。

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启动我的“感情项目管理”实验

我按照攻略上的要求,1筛选了三个目标对象。她们的性格、职业、兴趣爱好都得有明显区分,防止她们私下接触后发现不对劲。我姑且叫她们小雨、阿薇、和老陈。

核心策略,我总结下来就是四个字:“建立稀缺”和“精细管理”

  • 时间分配与回复控制:我给自己严格设定了规矩。绝不秒回信息,回复间隔必须拉长,让对方猜。我设置了固定排班表,周一跟小雨约饭,周三跟阿薇看展,周五跟老陈聊人生。周末?周末我必须“消失”,制造一种“虽然跟你聊得很但我还有更重要的事情在忙”的错觉。
  • 人设切换:这是最让我感到恶心的部分。攻略要求我对不同的人展示不同的“价值面”。我得对着小雨扮演深沉的文艺青年;对着阿薇,我得显得像个有钱有时间的成功人士;对着老陈,我又得扮演一个需要被理解的、略带脆弱的灵魂。我必须时刻演戏,稍微说错一句,人设就会崩塌。
  • 制造竞争感:我学着教程里教的那一套,偶尔在不经意间透露出自己“很受欢迎”的信号。比如给小雨发信息时,故意提到昨天跟“某位朋友”做了什么很亲密的事情,但不说明性别。这种模糊性,确实激发了她们强烈的占有欲和好奇心

亲测结果大公开:我赢了,但也输惨了

这套攻略在短期内,效果是惊人的。我确实在短短一个月内完全拿到了主动权。三个姑娘都在试图弄清楚我到底在忙什么,为什么总是神出鬼没。我感觉自己像个手握遥控器的玩家,得意了一阵子。

但是,这种“胜利”的感觉,没撑过两个月。我整个人都快精神分裂了。

我得不断切换人设,编造行程,每天晚上必须回顾今天跟谁说了什么,明天该去弥补哪个漏洞。我随时活在恐惧里,就怕她们中间有人会意外撞上,或者通过社交媒体发现我的谎言。有一次我在咖啡馆撞见了小雨,同时手机上阿薇正在追问我在哪。我当时冷汗都下来了,找了个蹩脚的借口说自己在见客户,然后赶紧跑路。

最可怕的不是身体上的累,是心理上的煎熬。我根本不知道自己是谁了。攻略说要享受这种“狩猎”的乐趣,但事实是,我感到无比的空虚和疲惫。我收获了掌控欲,但失去了所有真情实感。跟谁在一起,我都觉得是在完成任务,而不是享受陪伴。

我是怎么收场的?我受不了了,干脆地停止了所有操作。我没有正式坦白,只是选择了逐渐冷淡,让这段关系自然地、悄无声息地死亡。我发现,我宁愿做一个真实地被甩掉的“闷”人,也不想做这个被攻略支配的“人形机器”。

多角恋攻略到底有没有用?有用!它短期内能帮你掌控局面,得到你想要的虚假回应。但它把你变成了一个怪物,这游戏玩到你才是那个最大的输家。所有的“胜利”都是建立在自我消耗和欺骗之上。我付出了两千块和两个月的时间,得出的结论是:感情这东西,一旦需要攻略去“赢”,就已经彻底输了。