我如何解锁《留级魔女与贤者之石》的全部结局和CG?这趟路走得值!
最近忙完了一个大项目,身心俱疲,就想找点轻松但又有点挑战性的东西来放松一下。之前看群里有人推这个《留级魔女与贤者之石》,都说剧情分支多,CG难拿全。就是见不得“难”字,越难我越想啃下来。于是我直接入手,目标很明确:不只是通关,要实现全部结局,高清CG一个不落,全部给我解锁!
第一步:摸底与绘制初始地图
我这人干事讲究个章法,不能瞎试。游戏刚进去,我先跑了一遍新手教程和第一章。很快就发现,这游戏名字里带着“贤者之石”,果然机制非常复杂。它不是简单的选项分支,而是藏着一套叫“魔力污染度”的隐藏数值。很多关键剧情触发,不是看你跟魔女的好感度,而是看你这污染度是不是在特定区间。我马上意识到,光靠脑子记不住,我得搞个外部记录。
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我直接拿出我的老笔记本,把前三小时的所有关键对话和出现的数值变化点全部记录下来。第一次通关,我选择了最保守的“好学生”路线,结果只解锁了两个非常平淡的普通结局。CG嘛少得可怜,一看进度条,不到15%。这下火气就上来了。
第二步:精确定位与存档点拆分
我直接放弃了顺着打的想法。这种多分支的黄油(绅士游戏),唯一的解法就是“暴力存档”。我把游戏里所有可能影响“魔力污染度”和“留级魔女”行为的关键节点,都标记成了永久存档点。我估计着,我至少在第一章、第三章、和第五章,分别设立了不下于十个核心存档位。
我的核心策略是:
- 锁定变量: 每次只变动一个关键选择,观察结局走向和CG编号变化。
- 试探边界: 故意走极端。一次把污染度拉满,看看魔女会做出什么出格的反应;另一次完全清零,看看是不是会触发“贤者”结局。
- 分类归档: 我把CG按“魔女日常”、“贤者支线”和“堕落分支”三个大类进行编号,然后根据存档点的选择,反推解锁条件。
我记得最头疼的是那个隐藏的“校园偶像”结局。它要求在第三章之前,不仅要维持低污染度,还得在两个不相关的支线任务里都选择“帮忙隐瞒”。我当时试了不下十遍,因为稍微选错一步,魔力污染度就会飙升,直接转入“堕落”线,白费功夫。我发现,必须在周五晚上去图书馆“偷听”一次闲聊,才能拿到那个关键道具,这个要求藏得比耗子洞还深。
高难度路线:如何逼出魔女的全部潜力
最刺激的还是解锁那些需要高污染度的“黑化”CG。我发现,想看最劲爆的内容,你必须得扮演一个极其糟糕的导师。我开始疯狂地做各种负面选择。
我强制她在训练中失败,拒绝给她帮助,甚至故意在关键时刻选择挑衅她。每一次负面互动,污染度都会像坐火箭一样往上窜。为了拿到那张被玩家们称为“绝望之夜”的CG,我不得不把游戏里能收集的“负面道具”全部装备上,导致魔女的属性值全面崩盘。
但仅仅数值够了还不行,剧情还要求你必须在第六章的辩论赛中故意输掉。这一步我犹豫了很久,因为输掉后会直接锁死一个“光明”结局。但我一咬牙,为了CG,输就输!结果,输掉辩论后,魔女彻底爆发,愤怒和绝望交织,直接触发了两个隐藏的剧情分支。那两张CG,真是值回票价,画师把那种复杂的情绪表达得淋漓尽致。
第三步:扫尾与数据核对
等所有主要路线——包括贤者完美结局、堕落极致结局、以及四个隐藏的日常支线——全部跑完后,我开始的核对工作。我打开游戏的CG相册,比对我的外部记录,确保每一个格子都亮了。
只剩下三张CG一直灰着,它们散落在游戏的极早期。通过反向查找,我定位到它们都是在序章和第一章的某些“快速跳过”的场景里。这些场景我一开始根本没在意,以为是过渡动画。结果发现,如果你在特定的时间点(比如午休铃响前五分钟),选择“在教室里小憩”,就会触发魔女的专属梦境,梦境里藏着那几张静态CG。
当我看到CG相册里全部的格子都被点亮,结局达成率显示100%的时候,那感觉,比通关任何高难度游戏都要痛快。整个过程我花了差不多一个周末,光是存档就建了几十个。这趟绅士旅程,虽然累,但能把隐藏要素挖得干干净净,我满足了。