最近在网上看到不少讨论女鬼剑剑宗加点的帖子,大家争论得挺热闹。有人说方案A输出猛,有人说方案B稳得很,还有人推方案C适合新手。我觉得光吵吵没用,得亲自试试才行,于是我这周就专门花了时间搞实战测试,从头到尾过了一遍。
为啥我要做这个测试?
我之前玩女鬼剑剑宗有一阵子了,加点一直乱来,打副本经常被秒,气得我差点摔键盘。那天在游戏论坛刷到一堆帖子,都在嚷嚷“加点不对就是废了”。我看得半信半疑,心想:网上瞎吹的多,我得亲手试个明白。就决定挑三套热门方案,挨个在高级副本里试试看,到底哪家强。
准备阶段:选方案搭装备
我先翻了翻热门分享,选了网上吹得最凶的三套加点:方案A是极限输出流,方案B是平衡生存流,方案C是新手友好型。游戏更新后我重置了技能点,装备就用了一身中等水平的紫装,省得被装备影响结果。启动游戏,角色选了我那个85级的女鬼剑剑宗,副本挑了个中等难度的单人团本,开场怪多Boss猛,最能看出问题。
- 方案A加点:技能点全堆在狂战士之怒和大范围AOE上,防御技能几乎不加。
- 方案B加点:输出技能点一半,剩下一半加到防御和回血上。
- 方案C加点:主力技能点少,多加了控制和解控技能,操作要求低。
准备好后,我点了重置按钮,正式开搞实战。先从头搞方案A。
实测过程:挨个方案过副本
我打开副本进入,手动操作不加AI辅助,就为了还原真实手感。测试方案A时,一开打那小怪群涌上来,大招技能咔咔放,伤害数字蹭蹭飞,清小怪快得跟切菜似的。但到了Boss战,问题来了——Boss一个重击,我角色血条瞬间见底,得不停吃药,否则两三下就躺地。我试了五次,三次直接翻车,输出是高,但太脆皮了。
接着重置技能,换方案B进同一个副本。这回打小怪慢多了,清一圈费老劲,伤害数值掉了快一半。可Boss战中,血厚能扛能回血,站着不动都能活久点。我试了三次,两次稳稳通关,虽然耗时长了点,但操作轻松。
搞方案C,一上手感觉最舒服,技能丢出去控场强,小怪和Boss都容易打乱节奏。但输出是真差,Boss剩点血皮时硬是拖时间,试了四次都是勉强过关。
测试总结和我的推荐
折腾了大半天,手指头都按酸了,数据也记录了一堆。方案A输出确实猛,但新手用着简直是找死;方案B稳当,但玩久了容易无聊;方案C对新玩家友可输出真跟不上。测试完我直接得出结论:想玩爽的上方案A,但操作得好一点,否则不如选方案B省事。反正我这波试下来,以后就用B方案养老了,省心省力不翻车。