dnf剑魔有哪些玩法流派?带你了解主流玩法!

我一开始玩DNF剑魔的时候,啥也不懂,就瞎玩。后来就寻思着找找这剑魔有啥玩法流派,就开始了我的探索之旅。

我先是上网查资料,到处搜关于剑魔玩法的帖子,论坛啥的我都翻了个遍。看到不少人说主流玩法有好几种。

我就开始一种一种去试。第一个试的是纯爆发流。我先去把装备搞了搞,挑那些加技能伤害、增加爆发能力的装备。然后在技能加点上,把那些爆发型的技能都点满,像什么唤魔:蛇腹剑-缠、唤魔:塔莫斯之袭这些技能,我都狠狠地点。在刷图的时候,就找机会攒技能,等怪物聚在一起的时候,一套技能甩出去,那伤害,唰唰地往上涨,大怪小怪一下子就被秒了,感觉老爽了。

接着我又试了持续输出流。这回我就换了装备,选那些能增加攻击速度、持续伤害的装备。技能加点也调整了,把一些能持续输出的技能点高。在实战中,我就不停地用小技能去磨怪物的血,虽然不像爆发流那样一下子秒怪,但慢慢地也能把怪磨死,而且在打一些血厚的BOSS时,这种玩法就很有优势,能一直给BOSS上伤害。

还有一种是异常流玩法。我得先搞一些能触发异常状态的装备,比如出血、中毒这些效果的装备。然后在技能上,也选那些能配合异常状态的技能。我在打怪的时候,就先让怪物进入异常状态,然后再用技能去打,伤害就会额外增加不少。有时候打那些精英怪,我先把它们弄出血,然后再一顿输出,怪很快就被干掉了。

在探索这些玩法的过程中,我也遇到不少问题。比如说装备搭配,有时候搞到的装备属性不咋还得重新换;技能加点也得根据不同的玩法不停地调整。不过经过这么一番实践,我对剑魔的这些主流玩法算是摸得差不多了。

DNF剑魔的玩法流派各有各的特点。纯爆发流简单粗暴,适合喜欢快速解决战斗的玩家;持续输出流稳扎稳打,打BOSS很有优势;异常流则是靠异常状态来增加伤害,玩法比较新颖。大家可以根据自己的喜好去选择适合自己的玩法流派,在阿拉德大陆上尽情地玩剑魔!