成小游戏人如何快速入门?新手必学5步完整教程指南

今天我来聊聊自己是怎么从完全不懂的小白,入门小游戏开发的。过程挺折腾的,但还真搞出来了,就凭这5步硬是上手了。

第一步:先想清楚要整啥玩意儿

起先,我就是个玩游戏玩多了的闲人,看着人家做的小游戏挺羡慕,就想自己也试试。这玩意儿咋入门?真是一头雾水。我先在手机上下载了几个免费的学编程app,捣鼓了一下午,结果一点屁用没有。后来我听了一个哥们儿说,直接从简单的开始做。我就蹲在沙发上,掏出手机刷了几个平台,看别人分享的视频。发现好多新手都从贪吃蛇这种小东西做起,简单还省钱。我就一拍大腿,定了搞个简单的贪吃蛇。

这一步的关键就是别想太大,找个特别小、特别low的游戏开始。我还记了本子上几条心得:挑个目标别管好不好玩花时间不多。这样,晚上睡觉前,我就告诉自己:明天就动手。

第二步:找工具装软件,折腾个大半天

目标定了,可工具从哪弄?我上网搜了一圈,有人说弄网页游戏简单点。我就下载了个常用的开发软件,结果安装包都费劲。第一次下载,电脑弹出个提示说内存不够,搞得我急火攻心,差点摔键盘。折腾了好几次,卸载又重装。终于打开软件时,界面复杂得要死,按钮点点点全是英文,我看了想哭。

我找了个视频跟着点,就点那几个常用按钮,才勉强装这步里头,耐心是王道别贪功能多。软件装上后,我总算能摸点东西了。

第三步:抄代码学基础,一脸懵逼

软件开了,我一看空荡荡的界面,又傻眼了。咋开始?哥们说抄别人的代码练手最快。我就去翻了几个教程视频,跟着敲代码。但刚开始,字母数字一大堆,我根本分不清啥是一边看视频,一边复制粘贴,还经常漏个括号或少个分号。

搞了两三天,我整了个简单的贪吃蛇框架,结果运行起来,蛇都不动,画面还卡死。气得我直骂娘。后来我发现重点是拆解小部分:先让蛇动起来,再让它吃东西。一步一步练,才有点感觉。

第四步:动手做实验,不停改bug

基础代码会点了,我决定亲手搞点东西。就打开那个贪吃蛇文件,开始写点自己的东西。比如让蛇变色,或者加点简单的分。但做起来,问题堆成山。刚运行,蛇没动就消失;改了一下,又跳出个错误提示。我蹲电脑前调试,一坐就是几个小时。

后来我学聪明了:每次改一小点就测试。试了试,画面居然能显示了,但蛇的方向乱转。我接着修,反复搞了大半周。那条破蛇总算能动了。成就感爆棚,可累得半死。

第五步:测试玩分享,乐开花儿

游戏做完了,我激动得不得了。但还得测试一下是不是真能用。我先在手机上试玩,结果按钮失灵。又回头调代码,改了好几次。弄到深夜,终于搞定个能玩的版本。

我把这小东西发给朋友试试,看他们反应。头一个哥们说挺好玩,但太简单。我就又加点分机制。整个过程下来,边玩边改最有效。在手机上跑起来,我自己都玩了半天,乐得哈哈笑。

整体来看,这5步就是:先定个小目标、装工具开干、抄代码学、动手术改bug、测试分享。折腾是折腾了,但入门不难。我现在已经能搞出点小玩意儿了,下一步想整个大点的。