今儿专门腾出一下午折腾那个摩托小游戏,就排行榜上那帮牲口动不动三四万分给我气的。一开始我连八百都过不去,后来摸到点门道,给你们唠唠咋整。
1. 先别急着冲,把飘的毛病改了
刚开始玩这破摩托跟骑泥鳅似的,手指头稍微一哆嗦就飞沟里。气得我差点把手机摔了。
- 改成方向盘模式:默认那个重力感应太坑爹,换成固定按钮控制稳多了
- 点按代替长按:转弯的时候学小鸡啄米,哒哒哒点方向键,比按死不动灵活十倍
- 贴赛道边边跑:中间过弯容易打滑,死贴着内圈弯道,亲测能省半秒
光改这两条就让我从日常摔沟变成能蹭两千分了,起码不会开场十秒骂娘。
2. 氮气这玩意儿不能憋
原先跟个守财奴似的,非得攒满三管才舍得开,结果要么撞墙浪费掉要么终点线差口气。
现在学乖了:半管就喷! 大直道喷个30%,上个缓坡喷个40%,终点前留半管直接清空冲线。这么玩发现个骚操作——开氮气那零点几秒的无敌时间还能硬吃几个障碍物。
3. 瞎抄近道不如老实跑图
看高手视频里有条翻山近道,学人家冲土坡结果十次摔九次。后来拿尺子量着手机屏幕画路线:
- 第三棵树的位置刹车0.5秒再冲坡
- 空中前轮压低30度角
- 落地瞬间松油门
结果发现抄近道省的三秒,还不够我重开十次加载时间。现在除了官方赛道画的近道,其他野路子一概不碰。
今儿实测成绩:从平均分2000直接干到32700,排行榜往前蹿了二百多名。摩托游戏说白了就是少作死、稳如狗,改掉这三个毛病比啥玄学技巧都好使。准备明天再磕赛道6,有进展随时来唠!