今天心血来潮,想在《刺客信条》里搞点不一样的,不去跑主线,专门找那些个犄角旮旯里的远古废墟钻。
我这心里还有点小激动,感觉自己跟个探险家似的。先是去那个叫什么“法莉德之隐”的地方,游戏里说是在红海东边。我这顿好找,地图上溜达半天,眼睛都快看花,终于在一个破破烂烂的祭坛后面发现它。藏得还挺深!
然后,我又奔着“塔拉巴莱之隐”去。这回是在尼罗河三角洲那一片,叫啥“灰色草原”的地方。这名字听着就挺荒凉的。到地方一看,果然,除石头就是土,要不是有个任务提示,我估计这辈子都不会来这地方。
- 不得不说,这游戏里的古希腊场景做的还真像那么回事。
- 那些个断壁残垣、雕像啥的,看着还挺有历史感的。
- 要不是我知道这是游戏,没准还真以为自己穿越。
摸索的过程也挺有意思
我记得之前玩《刺客信条:兄弟会》的时候,也有不少探索废墟的任务,当时为找入口可没少费劲。
记得有个地方,得从一个像沙漏一样的门进去,然后右拐,找到另一个沙漏(我自己瞎起的名字,方便记忆)。
找到之后,还得往上爬,观察周围的墙,找能落脚的地方,一点一点往上蹭,跟个猴子似的。现在想想都觉得好笑,不过当时可是把我给急坏,生怕一个不小心就掉下去摔死。
不过话说回来,这种探索的过程也挺有意思的,就像真的在解谜一样。每找到一个隐藏的地点,都感觉自己特有成就感,比打打杀杀有意思多。
今天这趟“废墟探险”还挺让我满意的。既体验当“探险家”的感觉,又欣赏游戏里的美景,还顺便回忆一把以前玩游戏时的趣事。下次有空,我还得再来一次,把那些个没去过的废墟都给它翻个底朝天!