哎嘛今天心血来潮,跟大家伙儿聊聊《刺客信条》这游戏的世界观,弄明白这个,玩起来才更有劲儿!
我以为这游戏就是个古代版的跑酷加打架,没想到里头水深着!
先是被“绑架”
记得刚玩一代的时候,我扮演的那个叫戴斯蒙的小伙子,好端端的就被一个叫圣殿骑士的组织给绑。这帮家伙神神叨叨的,非要逼着我用啥基因记忆,回到我祖先那会儿去找一个叫“金苹果”的玩意儿。当时我就懵,这都啥跟啥?
我“穿越”
结果,这机器还真厉害,我一下子就“穿越”到12世纪的耶路撒冷。那时候,欧洲的十字军和伊斯兰的萨拉丁正为争这块地盘打得不可开交。我扮演的刺客,就在这乱世里头飞檐走壁,执行各种暗杀任务。
然后,我知道“第一文明”
玩着玩着,我逐渐发现,这游戏里头还有个更牛掰的存在——“第一文明”。据说这帮人是比人类还早出现的老前辈,科技水平高得吓人。后来好像是因为跟人类干一仗,再加上一场大灾难,就给灭绝。这游戏里提到的“金苹果”,还有各种神器,都是他们留下来的。
这让我想起游戏里的一个角色叫朱诺,她和她丈夫都是第一文明的人,据说他们存在的时代大约是95000年前,听起来都觉得玄乎。
越来越乱…越来越上头!
这还没完,随着我玩的系列越来越多,这世界观也越来越复杂。《刺客信条:奥德赛》的故事居然比“兄弟会起源”还早,这时间线跳的,我都快跟不上。后来我才知道,这游戏的世界观设定有点像是以基督教教义为基础,又加点科幻元素,挺有意思的。
- 刺客的起源: 听说刺客这帮人,早在公元前44年就有,那时候他们还策划刺杀凯撒大帝的行动。他们的标志也挺有意思,上半部分像是个字母“A”的变形。
- 不同时期的故事: 这游戏每个系列的故事背景都不一样,有的发生在十字军东征时期,有的发生在七年战争时期,还有的直接把时间拉到古罗马时代。
《刺客信条》的世界观设定是真够庞大的,各种历史事件、神话传说、科幻元素都给揉到一起。但也正因为这样,这游戏才这么吸引人,让人忍不住想一直玩下去,探索更多的秘密。
今天就先分享到这儿,以后有机会再跟大伙儿聊聊这游戏的其他方面!