今天捣鼓了一下午《无主之地2》,就琢磨着狙击手刺客这个职业到底怎么玩才顺手。新开个小号,捏了个叫“鹰眼”的角色,直奔狙击枪去了。
开头加点就是瞎试
刚进游戏那会儿,啥也不懂,技能点瞎加。看到“精准”那条技能树有个“一枪一个”的技能,觉得特牛逼,直接就点满了。 结果实战傻眼!打个小怪爆头还行,遇到血厚的或者带护盾的敌人,一枪下去人家活蹦乱跳回头就给我一顿扫射。回出生点好几次,气得我差点把键盘吃了。这“一枪一个”根本名不副实嘛
翻攻略重新理思路
吃了几次瘪,老实上网查资料。看了好几篇帖子,才知道新手想玩爽快狙击,得先学“跑动开枪”这个技能。 这技能名字听着就不像狙击手该干的,但它能让你在移动射击时准星不飘成蒲公英!立刻洗点重新加。
我的核心思路变这样:
- 保命优先: 点“跑动开枪”(左系第一层),移动开镜也能打得准,被围了能边退边打。
- 暴力输出打底: 在“狙击”那条树(右系),先把“鹰眼”(加暴击伤害)和“杀戮开膛手”(杀人后短时间内提升伤害和换弹速度)点出来。
- 破盾必备: 左系第二层的“定身雷”,丢出去能眩晕敌人几秒,专门对付烦人护盾怪,给自己争取开两枪的时间。
实战验证,爽感拉满
重新洗点加点后,再进游戏感觉像换了个人。开场捡到一把白色品质的Jakobs狙击枪,伤害低但是开镜快。
遇到第一个带护盾的疯子,直接按Q甩个定身雷过去,那家伙被电得原地抽搐。趁着机会开镜,瞄头,砰! 护盾碎了,再来一枪精准爆头,直接躺下。“杀戮开膛手”触发,换子弹跟飞一样。 后面被两个敌人追着跑,一边后撤一边开镜,右键开镜瞬间“跑动开枪”生效,准星居然没怎么晃!砰砰两枪,运气好打中一个头,另一个打残,立马切出手枪点死。这丝滑的感觉,这才对劲!
中期加点的真实心得
升了几级,技能点多了点,继续按这个思路走:
- 右系继续点高“鹰眼”,暴击伤害越来越恐怖。
- “杀戮开膛手”点到能瞬镜为止(杀人后开镜速度飞快),连杀效率暴涨。
- 左系补出“极限临界点”(生命值越低护盾越强),大大提高了容错,残血没那么容易暴毙了。
- 省下一个技能点试了试左系的“狙击手”(不开镜时加精准),发现用处不大,赶紧洗掉。咱玩狙击不就是为了开镜爆头吗?不开镜要啥自行车!不如留着以后点大招。
新手狙击刺客想玩得舒服就别迷信什么“一枪秒杀”的天赋:
- “跑动开枪”是救命稻草,优先点。
- “定身雷”是拆炸弹工具,必须点。
- “鹰眼”+“杀戮开膛手”是核心输出和清场发动机。
- “极限临界点”保命很实在。
按这个顺序加点,操作空间大了,没那么容易躺,关键杀起怪来真的爽快又流畅。别想着一步登天,先站得住,打得顺,慢慢成型,这才是无主之地2!