女神异闻录:恶魔幸存者好玩评价?(真实玩家亲测分享)

说实话刚看到这名字差点没兴趣,啥女神异闻录还带个“恶魔幸存者”?听着就像中二病晚期。要不是哥们儿死命安利,我估计当场就划走了。行,冲着Atlus的招牌,周末就开了个坑。

开局差点把我送走

捏着鼻子进游戏,好家伙!这NDS移植过来的画面糊得跟我家电视坏了似的,人物建模一股子塑料味儿。剧情也老套,又是高中生被困东京,又是恶魔入侵要活过7天——我寻思这不就是低配版《真女神转生》吗?

硬着头皮打到第一个迷宫涩谷站,战斗系统突然给我整懵了:不是回合制也不是即时制,战斗开始前要在地图上挪棋子!走格子触发战斗瞬间变成传统指令回合制,打完又变回战棋模式。当场就骂街了:“这缝合怪玩法谁琢磨出来的?!”

结果越玩越上头

骂归骂,打完第三关居然发现关键机制全藏在细节里

  • 走位能锁死退路:有回我故意把恶魔引到死胡同,三只远程恶魔卡在墙角被我围殴致死
  • 属性相克玩出花:冰系技能冻住对面直接跳过回合,电击麻痹还能打断吟唱
  • 恶魔合体上瘾:凌晨三点还在疯狂刷合成,把杰克灯笼+小妖精合成新恶魔时兴奋得摔了手柄

最骚的是时间系统——所有NPC行动都跟着现实时间走。有次约了NPC下午3点碰头,我沉迷刷怪忘了时间,赶到时人早就跑了任务直接失败,气得我狂锤沙发!

熬通宵真不是演的

到第五天剧情杀疯了:队友突然被军方抓走,主角团内部分裂,NPC集体道德绑架逼我站队。凌晨两点盯着选择枝手都在抖——救青梅竹马还是帮军方清场?选了帮军方后隔天发现平民全变恶魔,肠子都悔青了。

决战前夜更是狠活:合成了路西法+别西卜的堕天使组合,技能配了全体即死+物理反射。结果BOSS第二形态开场就放全屏大招,要不是靠物理反射弹死它三条血,我这35小时的存档当场报废。

通关后瘫在椅子上苦笑:画面是真的烂,剧情是真的胃疼,但捏着恶魔军团玩战略的快乐也是真的顶。这游戏就像我媳妇煮的螺蛳粉——闻着臭,吃着酸,半夜饿疯了爬起来真香!建议玩之前备好眼药水,别问我怎么知道的。