今天来唠唠我折腾《三国志12》剧本的事。本来就想录个速通素材,结果被这破游戏拖沓的节奏整麻了,气得我闷头研究了好几天优化方案,还真挖出几个提升效率的狠活儿。
被折磨的开始:操作繁琐到裂开
开局选了三顾茅庐的刘备,刚进剧本界面就傻眼——城市十几个,武将几十号人,挨个点城池手动分配工作?光是内政阶段就折腾了半小时,鼠标差点让我戳出火星子。打仗更离谱,调动军团要一个一个城点选武将,编队出征时还得手动从武将池里拖拽,打完仗解散回城又得重复一轮……玩到第三天存档直接卡成PPT,心态当场崩了。
怒而研究:翻遍犄角旮旯的设定
实在受不了这折磨,翻出压箱底的官方攻略本开始地毯式搜索快捷键和批量操作。先发现了这俩救命功能:
- 委任军团时狂按Ctrl:框住一片城池批量丢给军团管,不用再挨个点城打钩了
- 任命太守拖武将:直接把武将头像拖到城市列表上,省掉三级菜单操作
打仗那边也扒拉出实用招:
- 出征界面按住Shift连续点选多个部队合编,不用再一个个拖进队伍
- 提前在战略地图设集结点(右键空地点旗子),部队直接朝旗子位置冲
内政暴走流:懒人包配置法
最大突破在破局配置上!研究出两套固定套路:
- 前线城市无脑塞高统武:比如襄阳留关羽张飞,只管征兵练兵。政治高的文官全扔后方搞钱粮,委任方针只勾"内政"防止AI瞎调兵
- 登庸甩给军团干:君主蹲在有大市场的城搞炒粮,探索登庸让军团自己忙活。实测军团挖人成功率比手动点还高,离大谱
现在玩起来有多爽
今天重新开了把孙权,开局10分钟完成骚操作:
- Ctrl框选建业以下城市丢给周瑜军团
- 张昭鲁肃扔吴郡搞内政
- 全军集结点定在庐江,备战曹老板
全程操作行云流水,打仗时主力直接扑集结点,预备队点地图上的军团旗一键增援。原本三小时的破局流程愣是压到40分钟,爽得我拍桌子吼出声。早发现这些技巧何至于被这游戏PUA三年!