质量效应2推倒机制大解析?(内行教你如何高效完成)

先被坑爹攻略忽悠瘸了

上周三凌晨两点,我瞪着电脑屏幕直搓火。网上抄的什么“好感度速刷攻略”纯属扯淡,按上面说的给塔莉送了一堆科技零件,结果连小手都没摸到,关键对话选项直接灰了!气得我摔了手柄,当场决定自己从头撸代码。

搬出小本本人工记录

周五晚上狠心开了新档,专门拿了个学生用的横线笔记本放在键盘边上。每做完一个任务就暂停游戏,哗哗往本子上记:

  • 米兰达忠诚任务前送礼物?叉掉 – 送完她夸了两句就没了后续
  • 盖拉斯喝酒约三次?叉掉 – 喝到第三次这货开始唠叨突锐军事史
  • 跟杰克爆粗口刷好感?半对 – 骂太狠直接减好感,得掐着脏话数量

发现隐藏的废话开关

周日凌晨三点半,突然发现个玄学规律:每次下船前必须跟目标角色唠够三句废话!比如找米兰达问舰队情报,找雅各布聊诺曼底号空调太冷,找萨马拉扯哲理。少唠一句,星图上飞三个星系回来,关键对话照样不触发。测试时候给我整笑了,这不纯纯程序员的if判定吗?

极限档位验证规律

不服气又开第三个档。这回全程绷着神经:给莫丁送突锐毒药前故意在神堡磨蹭十分钟才回船,果然触发了他吐槽我拖延症的对话;塔莉忠诚任务后硬着头皮听她唱了整首民族歌,进度条肉眼可见涨了一截。带着满船花名册进最终战前存档,挨个读档测试:

  • 米兰达要触发四次舰队对话
  • 杰克得在引擎室骂她三次“神经病”(少一次都不行)
  • 莉亚娜最坑,竟然要在影子经纪人大厅多捡两个饮料罐给她

省流版结论

现在通关就跟流水线拧螺丝似的:做任务→回船→点开星图前找目标唠三句→飞出去→回来继续唠,雅各布这种傻白甜唠五次直接出推倒选项(但谁要推他!)。昨天拿米兰达测试,从救研究员到滚床单只花了现实时间两小时十五分,连DLC任务都没做。要我说这破机制跟谈恋爱没半毛钱关系,纯属打卡机成精!