阿木木打野天赋哪个好用?老玩家推荐最强打法

今儿个咱唠唠阿木木打野那点事,天赋到底哪个好使?不是我瞎琢磨,昨儿开直播打排位,老有兄弟问我:"木木带啥天赋?征服者还是余震?"给我问烦了,干脆开了自定义,硬是测了一下午,挨个儿给你们整明白了。

开局先整精密系,征服者走起

第一个试的就是征服者。琢磨着木木QW能叠层数,持续作战不是美滋滋?进了游戏,直接奔蓝BUFF开整。那叫一个刮!一级点W,站蓝爸爸脸上烫,血掉得贼快!征服者叠满慢悠悠,前期打个野跟小刀剌肉似的,打完蓝BUFF差点直接回家泡泉水!后来硬着头皮去中路蹲人,靠Q摸到对面中单,EW烫了半天,征服者是叠满了,结果人家一个小金人,扭头闪现跑了,伤害?挠痒痒似的。真打起来,没等你叠满黄花菜都凉了!看着美实际前中期废物,憋屈!

换思路,余震抗揍流安排上

不行,转道试坚决系的余震。想着木木Q、R都能触发余震双抗,这不铁肉?主系:

  • 余震 - 得触发才有用?
  • 生命源泉 - Q到人能给队友回血,有点用。
  • 调节 - 中期加抗性。
  • 过度生长 - 叠点血。

副系在启迪里掏了

  • 神奇之鞋 - 省点钱。
  • 星界洞悉 - 减减召唤师技能CD。

你别说,前期打野比征服者舒服多了!Q中蓝BUFF瞬间触发余震,那点双抗让咱站撸蓝爸爸血线稳多了,不至于抠抠搜搜怕被野怪揍死。河道撞见对面打野,咱Q过去控住,余震一亮,硬得一批!对面看掉血不多,贼可能上头追你,队友一来包饺子,容易拿人头。但问题来了:刮痧!特别刮! 碰到队友输出不够的局,你控住人了,余震让你多扛两秒,但自己跟个沙包似的敲人都不疼,纯纯工具人。

一搏,黑暗收割探探路

寻思来点爆发?掏出主宰系的黑暗收割试试水。主系:

  • 黑暗收割 - 打残血有用。
  • 恶意中伤 - Q到人增点伤。
  • 眼球收集器 - 捡人头加法强。
  • 贪欲猎手 - 吸点血续航。

副系还是点启迪那俩,鞋子和减CD。这东西得层数叠起来才猛!前期打野效率一般,遇到能反野的狠角色(盲僧赵信之流),那真是夹着尾巴做人,只能猥琐捡捡对面状态不好的人头,攒点黑暗收割层数。顺风局成神: 装备稍微起来,黑暗收割层数叠高了,一个QRQ脆皮大半管血直接消失,视觉效果爆炸爽!逆风局成狗: 打野节奏被压制,层数叠不起来?伤害没眼看,身板还脆,比用余震还容易暴毙。

打一下午的血泪总结

结论1:余震最稳! 通吃各种局面,尤其适合路人局。让你前期野区能站住,中期开团不怕秒躺,容错率高。就一个字:省心!甭管队友啥水平,你至少能把事儿做了。 搭配推荐:

  • 主系坚决: 余震 + 生命源泉 + 调节 + 过度生长
  • 副系启迪: 神奇之鞋 + 星界洞悉

小符文里那个攻击速度一定点上!刷野流畅度关键。
结论2:黑暗收割能玩,但挑人! 绝活哥或者低分段虐菜专用,赌前期能滚雪球。风险高,收益也高,打团盯着残血Q过去砰砰砰贼刺激。

至于征服者?不灭? 想都别想!别整那些花里胡哨的了兄弟们,阿木木的核心是开到人!活得久!开团不躺下才有价值。余震最符合这英雄定位。今儿打了一把硬刚局,带余震团战抗住5个人集火2秒,大招放得准直接翻盘。征服者?怕是Q进去就被秒了,秒躺废物。相信我,余震用上,上分就稳了!