开始瞎琢磨
前段时间,我正闲着没事,随便点开了地下城游戏。开头就是各种打怪,跟NPC对对话,但我越玩越懵圈。这帮NPC动不动就蹦出新名字,故事线像乱麻一样扯不清。我觉得不行,总得搞明白他们干啥的,不然白玩了。
折腾记录过程
我先启动客户端,选了个剑魂角色进普通图。一边打一边盯对话,手里还抓着手机拍视频。光第一个村子的NPC就够烦人,比如那个叫赛利亚的,老说些模棱两可的话。我干脆拿本子手写记下来:"赛利亚为啥总提命运?她家背景啥来的?"玩了三小时,累得眼睛发直。
接着试了几个热门本子,专门追踪重点人物。比如在痛苦之村地图,发现G.S.D这个老头。他剧情多得要命,但关联性不强。我开电脑整了张表格,对照旧资料
- G.S.D:原是天界神枪手,被族人抛弃后成了盲剑客
- 艾丽丝:反派角色,整天操控剧情走向,是被附身
- 卡坤:商人NPC,表面上卖装备,私下里跟主线扯不清
卡壳时的糗事
本来想着一鼓作气搞定,结果第二天工作忙得跟狗一样。老板催着出报告,我却开着游戏摸鱼,差点被同事撞见。老婆更烦,说我整天扑在电脑前,饭都顾不上做。家里闹翻了天,她甩句:"你要再玩,今晚别想进门!"我气得直接躲去网蹲点三小时,硬是熬着把剧情捋清楚。
发现个大问题:NPC不是单蹦的,每个人物都链着主线。说白了,就是游戏开发偷懒,塞一堆人物来凑数,搞得新玩家一头雾水。我翻出旧账号对比测试服变化,才算圆满了。
整明白后的心得
熬了三天,算是弄懂了核心关系:NPC就是个工具人,推动剧情发展而已。比如赛利亚的对话总引导新手起步,艾丽丝的背叛带出大反派阴谋。现在玩起来轻松多了,故事也变得有趣起来。这就是个坑,费时间但挺过瘾的。下回再碰类似游戏,我直接绕过那些花里胡哨的台词!