今天说说我拿剑圣刷副本打架这事,纯粹是被群里那帮小子激的,非说剑圣现在就是根棍子,打不动人还脆皮。我寻思这玩意儿当年不是挺牛么?不服,自己上号试。
搞了两个号,一个刷本一个挨揍
直接把我那吃灰的剑圣号拖出来,技能点啥样都忘差不多了。当初跟风点的三连斩满月斩啥的,看着眼花。为了省事,我直接按网上推荐抄了份加点作业。PVE刷本一套,PVP打架另一套。开搞!
先说副本里砍小怪
选了个中等难度的龙巢穴试水。进去就是一顿按,冲锋劈砍起手,接个三连斩冲冲冲,然后直接劈砍一击砸下去,那小怪血条哗哗掉。打Boss嘛我喜欢找个安全角落,先挂个“精神放逐”(加攻那个),然后等Boss僵直。机会来了!冲上去就是拔刀猛砍,接旋风波动剑疯狂转圈,运气好触发暴击那数字跳得贼爽。感觉在副本里,剑圣这套连招砍起来特别顺,清小怪快,打Boss只要别贪刀,躲好大招,输出还挺可观。就是手有点累,要不停按键盘。
接着是去竞技场找虐
才体会到群里那帮人为什么喷。PVP换那套点,进去遇见个箭神,开场就被他当狗溜。我刚冲过去想劈砍起手,人家一个侧翻跳走了,回头就给我脑门钉一箭。我想追?一个“日食”闪到他身边准备拔刀,结果人家反手一个二连射加后跳,我刚要砍就扑空了。最气人的是遇到法师,冰墙一竖,盾牌一开,我冲过去像块铁板撞上墙,技能全哑火。好不容易近身摸到一下,想连段,人家闪现没了!输得特别窝火,十把能赢三把都得靠运气。
为啥两边差别这么大?
蹲墙角琢磨半天,又看了几把录像,我发现点门道:
- 刷副本时,怪都是大木头,笨得很,连招能打完一套接一套,砍起来行云流水。
- 打架时,对面是大活人,会跑会跳还会打断你!我那套连招看起来花里胡哨,中间破绽太多了,三连斩冲一半被人技能砸脸上是常事。攻击范围看着还行,但跟远程职业一比,就是手短吃亏。
- 剑圣打架特别吃“时机”和“手速”,“日食”追人、“惩罚攻击”打断、“半月斩”骗人技能……这些得卡得特别准,还得连得上!一般人真玩不转,容错率太低。我这种手残大叔,慢半拍就被对面按着打。
后来找到点感觉
被虐多了也摸到点窍门。不能硬冲当莽夫!得学着骗。比如假装冲锋实际急停,“日食”过去虚晃一刀立刻后退,等对面把逃命技能交了你再冲上去真打。“惩罚攻击”打断特别爽,对面读条技能快好了一脚踹断,看他原地懵圈。还有“拔刀猛砍”砍完,接一个旋风波动剑,运气好能打满伤害。
有意思的来了
后来换了个思路,纯肉装+技能偏牵制和控制那种。胜率居然上去了!对面打不动我,我就像个搅屎棍冲进去,用击倒技打断他们抱团。虽然我输出低了点,但能给队友创造机会。昨天碰到个菜鸟队,靠这搅屎打法居然啃下五连胜!当然遇到高手还是白给。
所以结论是剑圣在副本里玩连招是真的爽快割草,打人机也带感。但PVP想用连招打人?要么你手快得离谱,要么就去当个搅乱战场的坦克,想靠飘逸连招秒人?得了,容错率太低了,一套失误直接GG。我花了三天,从被人虐到菜鸟互啄,胜率勉强摸到35%-65%,这职业上限是高,但玩好真的累死人!