刚开始玩仙途蜀山那会儿
我前两天闲着没事儿,下载了这个游戏,想搞点新鲜东西玩儿。
进游戏一看,角色加点系统摆在眼前,我二话不说就点进去,一股脑加了堆攻击力,想着打怪更猛。
结果没玩十分钟,就被小怪揍得屁滚尿流,血条瞬间见底,郁闷得我直拍桌子。
加点踩了个大坑
第一次加点时,我光顾着爽,加攻击加得飞起,完全没管防御和血量。
跑去打第一关boss,两下就被搞死,反复死了几十次,进度卡在那儿动不了。
气得我扔手机,还怀疑游戏设计有问题,上网一查才明白,这加点得看职业,瞎搞绝对不行。
重新加点试错的过程
第二天,我咬咬牙从头开始,认真记录每次加点效果。
先尝试加一半攻击、一半防御,打怪还是慢吞吞;
换成主加血量和敏捷,角色跑得快,能扛住几下,但输出又不够。
来回折腾三小时,把键盘都快敲坏了,终于测试出个靠谱方案:
- 职业是战士的,主加攻击和血量,适当带点敏捷;
- 千万别只堆一个属性,否则角色废得跟纸片一样。
记录本上写满乱糟糟的字,搞到半夜,眼都熬红了。
优化后体验飞升
固定了新加点方案后,角色明显强多了。
boss战轻松过,打怪输出稳得一批,还能玩花活儿闪避攻击。
游戏过程爽翻了,连看剧情都带劲。
为啥我能分享这点心得?
上礼拜我表弟也入坑,跟风瞎加点,结果被虐到想删游戏。
我掏出记录本教他,他试完大叫“神了”,现在天天拉着我联机,还说这经验帮他省了两个月折腾。