rts游戏乐趣解析,三大优势吸引玩家原因!

昨天在家打星际争霸又输了,气得我鼠标差点砸键盘。键盘噼里啪按得飞快,鼠标甩得飞起,结果连电脑菜鸟都打不过憋着一股火重开一局,盯着屏幕运兵采矿,手忙脚乱满头汗。

为什么输到裤衩都没了还不退坑

我放下鼠标灌了口凉水,琢磨这破游戏到底有啥魔力。上次打输就发誓卸载,结果第二天又贱兮兮点开了图标。翻出笔记本开始瞎记,把每次被虐完还想玩的念头全写下来。

  • 第一回本钱是种田:开局闷头挖矿建基地的时候最有安全感。看着农民吭哧吭哧砍树,资源数字蹭蹭涨,跟村里包了鱼塘似的满足。电脑一票兵冲过来拆家?操起矿工就抡镐头反抗,居然真能砸死两个!这种从零拉扯出一支队伍的感觉太带劲。
  • 第二波我预判了你的预判:上次被电脑空投偷袭老窝,这回我直接把防空炮台修在矿区顶上。果然那孙子又开着运输机来了,刚露头就被打成一团烟花。拍着桌子嗷嗷叫,仿佛在工体开演唱会。
  • 第三是翻盘爽过吸猫:老家都被拆得只剩兵营了,藏在地图旮旯的农民偷偷续出几个坦克。攒够兵力一波冲锋,把电脑的主基地轰上天那刻,直接从椅子上蹦起来,比当年高考查分还心跳。

菜鸡也配谈战略

写完发现这破游戏套路特简单。采矿像在小区超市抢特价鸡蛋,战术像跟楼下大爷斗智斗勇偷他棋。打团战?完全就是巷战抡板砖的气势。胜负倒无所谓,关键是这种自己拉扯队伍的感觉,跟养电子宠物似的。

又开了一局。采矿照样漏农民,编队依然忘快捷键。不过这回发现对面侦察兵,我提前把坦克塞进树林蹲着。听见电脑的秃鹫车吱呀吱呀开过来爆炸的声音,对着屏幕嘿嘿傻笑——被虐千百遍,照样当初恋