昨天下午没啥事干,我就翻出Xbox 360,心想再重温一下经典的光环3。游戏开头挺平淡的,操控士官长拿起枪,跑地图打星盟,就跟散步似的。剧情推进得慢悠悠的,我边玩边骂咧咧,觉得跟以前没差多少。
我的游戏中期经历
玩到中期,气氛突然紧张起来。我操控士官长穿过几个外星基地,遭遇一堆新敌人,血包捡都捡不过来,好几次差点挂掉。剧情开始引入科塔娜出问题,她在通讯里吱吱呀呀,说话结巴,搞得我一身鸡皮疙瘩。我琢磨着,这AI是不是被感染了?可没来得及细想,就被一股脑推进下一个任务,满脑子只剩下"快跑快跑"。
打到阶段,我累得手指发麻,但停不下来。画面切换到一个巨大星球,背景音乐悲壮得离谱,我操控士官长跳上飞船逃生。就在这时候,反转来了!科塔娜突然说要留下来挡住敌人,整个屏幕一黑,留下她孤零零的影像闪烁。我心里咯噔一下:这不是坑爹吗?好端端的同伴,就这么扔下了?反转情节太突然,震撼得我愣在那儿老半天,手柄都差点脱手。
结局的具体解析和我的顿悟
我重玩好几遍,才搞明白反转的意义。科塔娜留下是为了救士官长,表面看是牺牲,但彩蛋里她存活了,还控制着一群AI,埋下续作伏笔。游戏故意渲染悲情,又偷偷反转,这种手法高明得很,跟过山车似的,先把你摔下去,再偷偷拉起来。解析完后,我整个人通透了不少,感觉比上班开会还受启发。
结束游戏后,我瘫在沙发上发呆。想想这反转情节,不就跟我当年炒股一个样?2015年那阵子,我追高买了支股票,开头涨得好好的,结果突然爆雷亏得精光,人生反转来得猝不及防。从那儿以后,我再也不敢乱投钱了,老老实实玩游戏算了。至少光环3的反转是假的,不会让我饿肚子。