暗影火炬城值不值得买(真实玩家评价一目了然!)

好家伙,今天咱们聊聊《暗影火炬城》这游戏到底值不值得掏腰包。我买之前也是纠结得要命,网上吹得天花乱坠又怕踩雷,还是心一横,自己掏钱试试看。

第一步:刷到安利,好奇心爆炸

前两天刷论坛,铺天盖地都在说这国产柴油朋克兔子打拳有多爽,画面多牛X。我心里直痒痒,这设定听着就带感!果断打开游戏平台页面,一看国区售价,好家伙,一百多块。立马刹车,先去各大视频网站搜实况看。

结果?看懵了。

  • 有主播玩得行云流水,一拳一个火花带闪电,看得我热血沸腾;
  • 转头又刷到个直播,卡在某个小Boss那儿死了十几次,气得直摔手柄。

评价两极分化严重,给我整不会了。

第二步:咬牙下单,下载开干

纠结了半天,还是受不了这香火味儿的诱惑。付款,下载,泡杯咖啡坐等。刚进游戏那段动画确实惊艳,柴油朋克城细节拉满,铁拳兔子福瑞也够硬派。我心里美滋滋,觉得这钱花得值!

可打起来就不是那回事儿了。

  • 手柄键位别扭得一批,默认设置简直反人类,搓招搓得手指头抽筋。调了半小时按键才勉强能玩;
  • 地图看着四通八达,实际找路像走迷宫,同一个下水道来回钻了三次还是晕头转向;
  • 最要命的是优化!进新场景加载慢得能去冲杯咖啡,激烈战斗时帧数直接掉成PPT,好几次被小兵乱拳打死都是因为卡顿。

第三步:硬着头皮闯关,血压飙升

打到中期,招式解锁多了稍微顺了点,连招打起来确实爽快。但某些Boss设计真是纯纯的折磨王!比如那个钻地机甲,出手快范围大,死了二十来回才摸清套路。打完手都在抖,感觉不是玩游戏是被游戏玩。

后期问题更大:

  • 关卡重复度高了,来回跑腿找隐藏钥匙找得烦躁;
  • 技能盘看着酷炫,实际能用的就那几招,很多花里胡哨的必杀性价比贼低;
  • 收集要素又多又散,逼死强迫症还卡主线进度,气得我差点掰卡。

第四步:通关复盘,算笔明白账

好不容易熬到结局动画放完,一看时长统计,三十小时出头(包含迷路和刷钱时间)。关掉游戏躺在椅子上,脑子里只有俩字:拧巴

值的地方确实有:

  • 美术风格独一份,柴油朋克加毛茸茸动物戳中审美;
  • 打击感在国产里算拔尖,铁拳砸下去火花四溅很解压;
  • 剧情虽然老套但能看,配角还挺有记忆点。

但糟心的地方更难忘:

  • 祖传优化问题,PS4像拖拉机PC也得看配置脸色;
  • 反人类的引导和地图设计,没点耐心真玩不下去;
  • 后期数值崩坏全靠堆怪堆血条,纯纯的为肝而肝。

结尾大实话

所以你要问我值不值?看人!如果你就爱硬核动作,能忍受前期蹩脚操作和迷路,那柴油朋克味儿够你品一阵。但要是冲着爽快通关或者手残党,真心劝你别找罪受,这游戏的难度曲线和优化问题真能劝退一卡车人。反正要我重新选?骨折价再说!原价买是真有点肝疼。