雷曼:起源好玩吗评测?(实际游戏体验优缺点分析)

为啥想到玩雷曼:起源

上个月刷手机的时候,看到一堆人讨论这个游戏,说是复古风平台跳跃类,我心里痒痒的就试试看。从小玩过些老游戏,但雷曼系列没咋碰过,这作是重制版嘛便宜打折时就花了钱买下。

开始下载和启动游戏

下载过程蛮快的,点完图标等了几分钟就搞定。启动后选语言啥的,直接选中文进游戏。开场动画整得挺炫的,角色蹦来蹦去,看着就乐呵。

实际玩的过程

先点进教程关,简单熟悉操作。操作上用的是手柄,左摇杆控制移动,A键跳,B键攻击,基本一学就会。前面几关溜得飞快,画面颜色花哨,关卡设计也聪明,绕来绕去躲陷阱,感觉很爽。角色雷曼跑起来特灵动,音效搭配得听着舒心,玩着就上头。但玩到第二章节时,遇到个陡坡,连着试了好几十次才爬上去,气得差点扔手柄。那会儿发现,难度突然飙升,地图复杂了,卡在那不动弹,特别磨人。中途还掉帧过一次,画面卡顿半秒,但重启机器就没事了。

坚持到通关后的感悟

一路硬磕到结局,花了三天时间,每天玩俩小时。后期关卡加了新玩法,比如飞行翅膀,玩起来带劲,画面细节依旧漂亮,背景音乐悠悠地飘着,整体沉浸感强。优点不少,像操作流畅、画风养眼、音乐好听这些,都值回票价。缺点是关卡设计忽上忽下,有的地方无聊得打哈欠,有的又难如登天。单人玩久了会腻,没多人在线模式太亏了,只能干瞪眼。

优缺点总体分析

玩完一圈总结下,这游戏好坏掺半。优点是:操作顺滑简单,新手能快上手;视听体验棒,颜色炫丽、配乐抓耳;关卡创意多,前期花样足不闷。缺点是:

  • 难度控制不稳,后期卡关烦死人;
  • 单人模式单调,少了合作乐趣,玩久了就厌;
  • 偶尔小bug,比如轻微卡顿干扰节奏。

推荐建议

整体打分的话,我给个七成推荐。玩起来像坐过山车,爽快时候大笑,烦人时候骂街。如果你喜欢怀旧风平台类游戏,能忍卡关折磨,就试试看;否则,真可能半途放弃不玩。好了,这就分享到这儿,下回再试别的跟大家唠唠。