最近老是听朋友问起,塞尔达传说哪个版本最值得玩?我也糊涂了,就决定自己亲自试试看。我先是翻出老机器和模拟器,从最早的那代《时之笛》开始玩起。
一上来,我启动了《时之笛》的游戏。画面看着真粗糙,操作起来也卡卡的,但就是故事吸引人。林克到处跑地洞、解谜语,累得我手酸,不过那种老味道挺有意思的。玩着玩着,我就拿本子记下点感受:经典是经典,但现在的孩子肯定嫌它过时了。
接着我换个方向,试试《风之杖》。这回是找了台老GameCube开的机。画面一下子可爱多了,卡通风格,我在海上漂着打敌人,心情轻松不少。玩着玩着,就觉得航海冒险真过瘾,可也有点儿单调——整天就是开船,时间久了会腻。
然后我升级到现代,掏钱买了《旷野之息》的Switch卡带。启动后,我整个人都呆了!地图大得没边儿,随便往山上一爬都能找宝藏。操作起来溜嗖嗖的,物理系统特好玩,比如拿木头点火烤东西吃。我边玩边比对了下:这代完全颠覆了以前的老套路,自由得像在旅游,但武器总是坏的,让我烦心。
总结出来的特色对比
玩完一圈,我就整理本子,弄了个对比清单出来:
- 《时之笛》:故事是根儿,谜题深,操作累人
- 《风之杖》:航海好玩,画风萌,时间长就无聊
- 《旷野之息》:自由爆表,到处探险,装备烂得快
琢磨半天,我最推荐《旷野之息》了。它革命性强,容易让人上瘾。虽然老一辈死咬着《时之笛》最经典,但我自己玩下来,新鲜感才是硬道理。玩完这个项目,我就想起小时候错过《风之杖》首发的经历——穷学生买不起机器,现在补票玩起来,感觉自己挺圆满的。